일단 프로젝트는 GLsurfaceView를 사용하는 상황입니다

아이폰의 경우는

내부 함수 startAnimation 으로 1 초당 60프레임 등으로 프레임 속도를 정하고

MFC에서는 onTimer 함수를 통해 프레임 속도를 정해주는데

안드로이드의 경우는 어떤식으로 해야할지 아직 감이 않오고 있는데요

설명좀 부탁드리겠습니다