안녕하세요

현재 GLSurfaceView를 이용하여 화면을 구성하였는데

현재 기존에 작성되어 있는 C++ 소스를 그대로 적용하고자 JNI이용하여 컨버팅 중입니다.

기존에 작성되어 있는 코드를 그대로 사용하고자 한다면

GLSurfaceView에서 자동으로 생성하는 GLThread가 있고 ,

GLThread 안에서 자동으로 일정 주기마다 renderFrame()를 호출하는 것으로 알고 있습니다.

지금 저는 이 renderFrame()을 제가 원하는 시간에만 호출을 해야 하는데 혹시 그게 가능할까요??

2일째 삽질중인데 도저히 방법이 안보이네요..ㅠ_ㅠ