미국 마켓 대상으로 게임앱을 만들고 있습니다.

엇그제 두더지 게임을 하나 올렸는데요.

올리고 나서 6시간 만에 928 조회수 / 828 설치....88%를 보였습니다.

등록 당시 마켓에서 첫 부분에 노출된 덕분이겠죠.

그래서인지 6시간 만에 광고 수익이 5달러를 돌파 했습니다.

노출만 계속 되었다면 다운로드도 늘어나면서 매출도 올라갔을 텐데요.

다음날 광고 매출이 반토막 났습니다.

이걸 해결하려면 효과적으로 게임앱을 홍보해서 다운로드를 늘리는 수 밖에 없겠더군요.

초반 6시간에 설치율이 88%인 것으로 봐서 홍보만 따라주면 잘될 앱 같아요.

문제는 미국에서 게임앱을 홍보할 적절한 방법이 무엇이냐 입니다.

비슷한 류의 게임 중에 Mole!Mole!Mole!이란 게임은 다운로드가 25만을 돌파하고

앵그리버드와 함께 탑프리 게임에 속해 있습니다.

그런 앱은 하늘이 보살펴주신 걸까요? 아니면 무슨 홍보 비결이 있는걸까요?