안드로이드 개발 질문/답변
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안녕하세요.
이번에 안드로이드용 cocos2D로 공부를 하고 있는 사람입니다^^;
다름이 아니라 안드로이드 개발이 초보라서 궁금한점이 있어서요 Activity에 관하여
본론으로
게임을 하나 제작할경우 Intro->Menu->Play라는 간단한 진행이있다고 하고
이것을 하나의 Activity로 묶어서 각 장면간의 Class를 따로 나누어 구현하는것과
각각의 장면을 모두 다른 Activity로 구현하는 것중 어떤것이 효율적이며 개발하기가 쉬울까요
또한 두가지의 차이점이 궁금합니다.
----Activity------ 과 ----Activity------ --> ----Activity------ --> ----Activity------
| Intro | | Intro | | Menu | | play |
| Menu | ----------------- ----------------- -----------------
| Play |
_________________
대략 이런것 이라고 생각되는데 궁금합니다!!




처음 방식은 하나의 액티비티에 세개의 레이아웃을 표시해야합니다. 각각 기능이 무겁지 않다면 나쁘지 않은 방법이겠지만..두번째 방식에 비해 구동하는 것이 무거울 수 있습니다. 두번째 방식이 개발하는 것도 편하고 상대적으로 소스를 만들고 가시적인 측면에서도 좋습니다.