안드로이드 개발 질문/답변
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예를들어 소셜게임(혹은 온라인 게임)을 만든다고 할 때,
대규모 업데이트가 있으면 당연히 유저의 클라이언트도 업데이트가 되어야
원할한 온라인 플레이가 가능할 텐데요.
피씨어플과 달리 스마트폰 어플은 앱스토어에서 관리되어 업데이트도 앱스토어를 통해서 가능하기에
단순히 패킷을 받아와 확인을 하는 수준에서는 업데이트가 불가능하고 유저단에서 업데이트를 유도
해야하는 것으로 알고 있습니다.
그래서 아이폰같은 경우는 업데이트 여부를 확인하여 업데이트를 하기전에는 어플을 실행못하게 하는 모종의 방법이
있다고 들었는데 안드로이드도 이것이 가능한지, 가능하다면 어떻게 해야할지 혹시 알고계신 분 계시다면 답변 부탁드립니다.
그럼 늘 건강하세요~!



