ffmpeg 을 포팅해서 플레이어를 만드려고 하는중인데, 화면 출력할때 어떤방법으로 해야되는지 궁금합니다.

api를 이용하면 딜레이가 크고, 직접 화면 출력을 하면 느려서 화면이 흐르는듯 보이는데, 보통 게임에서 이용하는 Video 출력 버퍼를 직접 접근해서 컨트롤 할 수 있는 방법이 있을런지요