Thread를 무한 루프로 계속 돌리면서 업데이트되는 이미지를 보이고자 합니다.
그냥 간단하게 Bitmap이미지가 Y 좌표를 Y++ 해가면서 움직이는것인데요.

Thread.Sleep()을 걸지 않아도 너무 느리게 돌아가는데 에뮬레이터라서 느린건가요 아니면 원래 그런가요?
이정도 속도이면 게임같은걸 만들때 거의 불가능할것 같은데...