Runnable로 post()로 실행 후 run()내에서 post() 재호출로 연속호출하는 방법이면 바로 반응될거같은데요. 단 이 경우 다른 쪽에서 runnable을 호출할 경우 해당 queue에서 우선순위에 밀려 실행안될 수는 있습니다. 이경우 postdelayed()로 조절하면 어느정도 원하시는 결과가 나올것으로 보이는데요.
2011.02.03 00:14:13
미수타똥고
저같은경우 보통 50주고 돌립니다.. 아정도 슬립에서 속도가 안나오면..게임 프로그램 로직에 문제가 있다고 봅니다
2011.02.07 15:27:06
미스터유
휴대폰에 처음으로 넣고 돌려보니... 너무 쌩쌩히 잘 돌아갑니다. 아무래도 에뮬이라서 그랬던것 같아요.
단 이 경우 다른 쪽에서 runnable을 호출할 경우 해당 queue에서 우선순위에 밀려 실행안될 수는 있습니다. 이경우 postdelayed()로 조절하면 어느정도 원하시는 결과가 나올것으로 보이는데요.