게임 어플등은 그래픽이 계속 바뀌는데요...
현제 저는 여러장의 png 파일들을 SurfaceView에 Thread로 처리를 하는데...
케릭터가 움직일때마다 배경도 다시 그려주고, 그 외 전체 화면의 모든 그래픽을 10ms마다 그려주는데... 이렇게 하는 방법이 맞는것인지 궁금합니다.
언뜻 느끼기에는 메모리가 상당히 많이 필요할꺼 같아서요...

애니메이션쪽으로 검색을 해보았는데, 제가 생각했던것과는 다른 테크닉 같아서요.