현재 dialog를 제 맘대로 디자인 해서 띄우는 것까지는 성공했습니다.
AlertDialog를 java 파일을 하나 더 만들어서 그곳에서 생성을 하고,
main.java에서 생성한 것들을 불러와서 띄우는 형식으로 구현했습니다. (아마도요;;) 
근데 여기서 생성한 EditText가 있는데 그것을 main.java에서 그 입력값을 가지고 작업을 해야 하는데..
그 값을 어찌 받아오느냐가 문제가 되더라구요.
그래서 intent를 이용하려고 했는데, intent가 먹히지 않습니다..
Dialog를 상속받는 class에서는 intent가 안 되는 걸까요?
어떡해야 저 EditText에서 값을 받아와 main.java에서 작업을 할 수 있을까요?ㅠㅠ
우선 Dialog에 어떤 것들이 들어갈 것인지를 설정한 java 파일입니다.
 
public class CustomDialog extends Dialog {
 public static EditText FileNameInput;
 public static String FileNameInputStringText;
 
 public CustomDialog(Context context, int theme) {
  super(context, theme);
 }
 
 public CustomDialog(Context context) {
  super(context);
 }
 
 public static class Builder {  
  private Context context;
  private String title;
  private Editable message;
  private String positiveButtonText;
  private View contentView;
  
  private DialogInterface.OnClickListener positiveButtonClickListener;
  
  public Builder(Context context) {
   this.context = context;
  }
  
  public Builder setMessage(Editable message) {
   this.message = message;
   return this;
  }
  
  public Builder setMessage(int message) {
   this.message = (Editable) context.getText(message);
   return this;
  }
  
  public Builder setTitle(int title) {
   this.title = (String) context.getText(title);
   return this;
  }
  
  public Builder setTitle(String title) {
   this.title = title;
   return this;
  }
  
  public Builder setContentView(View v) {
   this.contentView = v;
   return this;
  }
  
  public Builder setPositiveButton(int positiveButtonText, DialogInterface.OnClickListener listener) {
   this.positiveButtonText = (String) context.getText(positiveButtonText);
   this.positiveButtonClickListener = listener;
   return this;
  }
  
  public Builder setPositiveButton(String positiveButtonText, DialogInterface.OnClickListener listener) {
   this.positiveButtonText = positiveButtonText;
   this.positiveButtonClickListener = listener;
   return this;
  }
  
  public CustomDialog create() {
   LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
   final CustomDialog dialog = new CustomDialog(context, R.style.Dialog);
   View layout = layoutInflater.inflate(R.layout.name_dialog, null);
   dialog.addContentView(layout, new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
   ((TextView) layout.findViewById(R.id.title)).setText(title);
   FileNameInput = (EditText) layout.findViewById(R.id.message);
   FileNameInput.setText(message);
   FileNameInput.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);  // EditText 배경 없애기
   FileNameInputStringText = FileNameInput.getText().toString();
   
   if (positiveButtonText != null) {
    ((Button) layout.findViewById(R.id.positiveButton)).setText(positiveButtonText);
    if (positiveButtonClickListener != null) {
     ((Button) layout.findViewById(R.id.positiveButton)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      public void onClick(View v) {
       positiveButtonClickListener.onClick(dialog, DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
      }
     });
    }
    else {
     layout.findViewById(R.id.positiveButton).setVisibility(View.GONE);
    }
   }
   
   else if (contentView != null) {
    ((LinearLayout) layout.findViewById(R.id.content)).removeAllViews();
    ((LinearLayout) layout.findViewById(R.id.content)).addView(contentView, new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));    
   }
   dialog.setContentView(layout);
   return dialog;
  }
 }
 
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState); 
 }
 
 public void aaaaaaa() {
  Intent intent = new Intent(CustomDialog.this, PlanB.class);   여기와
  
  intent.putExtra("inputName", FileNameInputStringText);
  startActivityForResult(intent, 0);                                                      여기서 에러가 납니다.ㅠㅠ 다른 보통의 class에서 이런 형식으로 intent 했을 때는 잘만 됐었는데.. 여기선 이렇게 하면 안 되는 걸까요?
 } 
}
   
EditText에 뜨는 hint는 style에서 적용시켰습니다.
 
그리고 위에서 정의한 dialog를 불러와 dialog를 만들고 처리과정을 해야 할 main.java입니다.
특정 버튼을 눌렀을 때 dialog가 뜨게끔 하고 있습니다. 

 private final int DIALOG_ID = 1;
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(int DIALOG_ID) {
     Dialog dialog = null;
     try {
      switch (DIALOG_ID) {
       case 1:
        CustomDialog.Builder customBuilder = new CustomDialog.Builder(PlanB.this);      // PlanB는 main.java의 이름이예요.
        customBuilder.setTitle("                      ")
               .setMessage(FileNameGetEdit)
               .setPositiveButton(" ", new DialogInterface.OnClickListener() {
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                }              
               });
        dialog = customBuilder.create();
        break;
      }
     }
     catch(Exception e) {
      Toast.makeText(PlanB.this, "저장 실패...", Toast.LENGTH_LONG).show();
     }
     return dialog;
    }
 

현재 최종 띄운 Dialog의 모습은   이런 모습입니다.
ImageView처럼 보이지만 TextView에 background를 줘서 text는 입력하지 않고
imageView를 대신한 것뿐이구요. 그 아래로는 입력 받을 EditText, 그리고 버튼을 위치시켰습니다.
EditText에는 hint도 적용시켰구요.