800*480(landscape)해상도에서 서페이스뷰를 통해 게임을 만들고 있습니다.
근데 안드로이드 시뮬레이션의 크기를 작게 줬더니
역시나 그림이 짤려버리네요.(300*200)
먄약 배경만 그리는거라면 getheight 로 해결되겠지만,
전체적인 게임 구도, 캐릭터 움직임, 미사일 움직임 등이
800*480에 맞춰있는 상황이라 어떻게 하는게 최선일지 모르겠습니다.
각각의 좌표를 다시 일일이 계산해서 처리하는것도 꽤나 복잡할것같습니다.

서페이스뷰에서 x,y 같은 좌표개념이 아니라 퍼센트개념의 좌표는 없을까요?