저번에도 올렸던 질문인데요.

제가 안드로이드에 지식이 없다보니 질문이 정확하지 못했던듯 합니다.

지금 안드로이드용 두번째 게임을 개발하고 있는데요.

이미지는 480x320짜리를 사용하고 있습니다.

안드로이드에서 앱을 만들때 픽셀 좌표를 사용하지 않는게 좋다는건 알고 있지만

윈도우 개발에 익숙하다보니 픽셀 좌표를 어쩔 수 없이 쓰고 있습니다.

일단 HVGA(480x320)에서는 당연히 아무 문제가 없습니다.

그런데 이걸 800x480 같은 고해상도에서 구동하면 문제가 생깁니다.

이미지는  480x320인데도 800x480에서 실행했을때 가로 해상도는 480->800으로

자동으로 늘려집니다만, 세로 해상도는 320->480으로 늘려지지 않더란 겁니다.

이미지가 좀 길쭉하게 늘어나더라도 화면에 꽉차게끔 맞추는 방법이 없을까요?

첨부한 스크린샷을 좀 보시고 해결책을 알려주시면 감사하겠습니다.