꽤 큰 규모의 컨텐츠기반의 어플리케이션을 만들려고합니다.

안드로이드 테블릿에 올라가게될 앱입니다.

서버와 연결되고 결제모듈까지 전부 붙인형태의 앱이 될 것같습니다.


서버,결제모듈 등의 서비스등을 문제가 되지 않는데

과연 컨텐츠를 어느방식으로 만드는게 가장 효율적일지가 의문입니다.

여러가지 시퀀스애니메이션이나 그래픽 효과, 동영상 등이 들어가야 할 것같습니다.

기본적인 Java + OpenGL형태를 취해야할지 , 아니면 Flash AIR 를 통해서 하는 방식은 어떨지...



둘다 시간이라던지 방식에 장단점이있는데...

특히나 Flash AIR 쪽에 관심이 있습니다.

저희가 서버에 연결 및 컨텐츠 관리를 하는 앱 만들고 , 그 앱에서 AIR로 만든 앱과 통신을 하거나 자유자재로 실행할수 있을까요?

다른 앱 끼리 서로 통신이 가능하다는건 알고 있는데 , 이게 과연 AIR로 만든앱과도 통신이 가능할지 궁급하네요...

아니면 아직 AIR기반으로 시기상조일까요? 

여러분의 의견을 듣고 싶습니다...



(테블릿은 참고로 최소 2.2프로요에 듀얼코어 이상이 될것같습니다)