중복되는 import 문이 많다고 해서...별 문제는 없겠죠??
물론 상관없을거야 라고 생각하긴 합니다만...
혹시나 해서 여쭤봅니다. 
Bitmap을 하나 생성하고 대여섯개 액티비티에서 참조하고 액티비티내의 뷰로 또 넘기고 참조하고 하면...
import android.graphics.Bitmap;
이녀석이 파일마다 다 들어가는데....
apk 용량이 커진다거나 메모리를 많이 먹게 된다거나..?? 혹시나 이런류의 일이 있을까 싶어서 여쭤봅니다.


그리고 혹시 힙메모리가 얼마나 남았는지... 알수 없을까요?
Bitmap을 배열로 들고있어서 그런지 좀 지나면 큰이미지는 힙메모리 없다면서 로드를 못하는데요..
예를들면.. 코드가 이런식이 되어야 할것같은데..

if(힙메모리 모자라면){
// 비트맵들 축소? 잘라??
}else{ //넉넉하면
// 로딩...
}