네트워크 커넥션을 이거저거 찾아보고 있는데
커넥션이 끊겼을때 브로드캐스트 리시버로 받는 것으로 처리하면 되는데
커넥션이 약해질 때 어떻게 해야할지 감이 안잡히네요
예를 들어서 홈런배틀 게임에서 보면 커넥션이 약할때 게임이 멈추면서
커넥션이 약합니다. 라는 메세지가 뜨잖아요
그러다가 끊기면 결국 끊어져서 지고....
이 처리가 커넥션이 일시적으로 끊어지는 현상이 일어날때 처리한걸까요?
아니면 정말 신호가 약한 것을 어떻게 캐치하는 방법이 있어 그것을 이용한 것일까요?
신호가 변화할때 Broadcast가 나오는걸로 알고 있습니다.
물론 네트웍이 끊기고 붙고 할때도 Broadcast는 나옵니다.
해당 intent는 검색해보시면 나옵니다.