네트워크 커넥션을 이거저거 찾아보고 있는데

커넥션이 끊겼을때 브로드캐스트 리시버로 받는 것으로 처리하면 되는데

커넥션이 약해질 때 어떻게 해야할지 감이 안잡히네요

 

예를 들어서 홈런배틀 게임에서 보면 커넥션이 약할때 게임이 멈추면서

커넥션이 약합니다. 라는 메세지가 뜨잖아요

그러다가 끊기면 결국 끊어져서 지고....

 

이 처리가 커넥션이 일시적으로 끊어지는 현상이 일어날때 처리한걸까요?

아니면 정말 신호가 약한 것을 어떻게 캐치하는 방법이 있어 그것을 이용한 것일까요?