안드로이드 리듬게임을 만드려보려고 하는데요.

 

아직 설계단계라.. 딱히 보여드릴게 없네요

 

구상하는 도중에 한가지 의문점이 들어서 질문을 드립니다.

 

보통의 리듬게임들이

 

플레이 부분에서 배경음이 나오고 버튼을 누를때마다

 

일정한 효과음이 나기 마련인데요.

 

그 효과음이 나는 타이밍을 어떻게 잡아주는 건가요?

 

막연히 노래 처음부터 타임을 돌려서 일정 타임이 되면 효과음이 나오게 정해주는 건가요?

 

아니면 배경음이 들어가는 음악파일에서 타이밍을 잡아낼 어떤 기준이 있나요?

 

 

정리하자면.

 

버튼을 누르는 타이밍을 알아내는 방법은 무엇인지.. 에 대해서 알고싶습니다.

 

사람이 감으로 써 아는 타이밍이 아닌, 기계가 알수 있도록 하는 타이밍을 알고 싶어요.

 

 

죄송합니다.

아직 설계 단계다 보니.. 질문이 조금 정리가 안되네요.

 

많은 도움 부탁드려요.