onDraw()가 invalidate()될 때만 호출이 되었으면하는데요,
불필요한 퍼포먼스의 하락을 가져온다는 생각이 들어서요.
따로 제어하는 메소드가 존재할까요?
아니면 그냥 boolean줘서 해야할까요?