안녕하세요

안드로이드 초보 질문 드립니다.

현재 NDK 관련해서 보고 있는대요

Android 1.6 부터 NDK 에서 OpenGL ES 1.1 라이브러리 및 헤더 파일을 제공 했다라고 알고 있습니다.

그 이후 현재는 OpenGL ES 2.0 까지 지원 한다고 알고 있는대요

그럼 NDK 에서 해당 라이브러리 및 헤더 파일을 제공하기 전까지는

App 개발자들은 OpenGL ES Api 들을 사용하지 못했던 건가요??

만약 그 이전에도 OpenGL ES Api 를 사용할수 있었다면 굳이 NDK 를 사용하는 이유는 무었인가요??

아직 개념적으로 이해를 못해서 질문이 좀 이상하네요..

고수 분들 답변좀 부탁 드립니다.ㅠ.ㅠ