안드로이드 개발 질문/답변
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안녕하세요
안드로이드 초보 질문 드립니다.
현재 NDK 관련해서 보고 있는대요
Android 1.6 부터 NDK 에서 OpenGL ES 1.1 라이브러리 및 헤더 파일을 제공 했다라고 알고 있습니다.
그 이후 현재는 OpenGL ES 2.0 까지 지원 한다고 알고 있는대요
그럼 NDK 에서 해당 라이브러리 및 헤더 파일을 제공하기 전까지는
App 개발자들은 OpenGL ES Api 들을 사용하지 못했던 건가요??
만약 그 이전에도 OpenGL ES Api 를 사용할수 있었다면 굳이 NDK 를 사용하는 이유는 무었인가요??
아직 개념적으로 이해를 못해서 질문이 좀 이상하네요..
고수 분들 답변좀 부탁 드립니다.ㅠ.ㅠ




NDK가 생기고 NDK로 거의 전체를 프로그래밍 할 수 있게 된 것이죠..
이전에 자바로 만들어지지 않은 게임이나 라이브러리를 쉽게 사용 할 수 있겠죠.. 속도가 더 빠른 부분도 많구요~