안녕하세요 간단한 채팅 프로그램 짜고있는데요

서버는 MFC로 제작 , 클라이언트는 안드로이드로 제작햇습니다.

MFC에서 구조체를 정의햇어요

typedef struct Test// {
 int clientid;
 Rs rs;     // <=== typedef enum으로 만든 자료형
 int age;          
}Test;

그리고 서버에서 버튼을 누루면 클라이언트에게 Test 구조체를 보냅니다.

안드로이드에서는
1.Test클래스를만들고 implements Serializable 해서 직렬화가능하게 햇어요 (enum형 의 크기가 4바이트라 Int형으로 만듬)
2. Socket역할을 하는 스레드를 상속받은 클래스를 정의해서 서버와 연결하는데 성공햇습니다.
이 Socket클래스에 Run부분에

try
  {
   client = new Socket("203.244.147.16",5202);
   Log.d("TCP", "C: Connecting...");
   InputStream is = client.getInputStream();
   ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
   OutputStream os = client.getOutputStream();
   ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
   while(true)
   {
    try 
    {
     Test test =null;
     test= (Test)ois.readObject();
     Log.d("TCP", "ReadTest : "+datapack.toString());
     
    }
    catch(ClassNotFoundException e)
    {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
     ois.close();
     is.close();
     oos.close();
     os.close();
     client.close();
     return;
    }
   }
   
  }
  catch (IOException e)
  {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }  

이렇게 햇는데 서버에서 버튼을누루면 안드로이드에서 다음과같은 에러가납니다.
java.io.streamcorruptedException
 at java.Io.ObjectInputStream .readStreamHeader(ObjectInputStream.java)
 at java.io.ObjectInputStream <init>(ObjectInputStream.java)
 at 패키지명 .run()
 at java lang.Thread run(Thread java)

이거때문에 고생이많내요 아시는분 도움좀 주세요