openGL es로 정육면체 소스는 많아서 잘 아실겁니다.

텍스처 관련해서 보면 전체 면에 이미지를 넣을수 있습니다만...

1. 각 각 면마다 다른 이미지를 넣는 방법을 알고 싶습니다.

2. 각 각의 면에 다른 뷰를 삽입 할 수는 없는지요.. 또는 액티비티 자체를....

3. 버전이 바뀌면서 surfaceview를 이용하지 않고 GLSurfaceView를 이용 하는데..
   이렇게 했을때 레이 아웃 안에 opengl을 같이 보여주려면 어떻게 해야하나여?
   예를 들면 위쪽은 정육면체 도형이 있고 , 하단에는 버튼 4개가 들어간다던지...그런...

절실히 급합니다............

좀 도와 주십시요...........