현재 필기를 하는 부분을 진행하고 있습니다.
 
점을 찍어 그 점들을 lineto로 연결하는 방식
 
 
 for(int i=0;i<DrawVertex.Size();i++)
  {
canvas.drawLine(DrawVertex.get(i-1).getX(),DrawVertex.get(i-1).y,
      DrawVertex.get(i).getX(),DrawVertex.get(i).y,
      DrawVertex.get(i).vPaint);  
 
 
}
 
이러한 방식을 이용하였으나 마우스 입력이 빠르지 못해 너무 각진형식의 필기가 됩니다. ondraw할때 너무 많이 그려서 마우스 입력이 늦게 받아지는거같기도하고 해서;; 이부분을 해결하기 위해서 직선이 아닌 곡선 형식으로 하고자 하였습니다.
Path.cubicTo를 이용해서..
 
 
 
 
 for(int i=0;i<DrawVertex.Size();i++)
  {
path.reset();
      path.moveTo(DrawVertex.get(i-1).getX(), DrawVertex.get(i-1).y);
      path.cubicTo(DrawVertex.get(i-1).getX(), DrawVertex.get(i-1).y,
        DrawVertex.get(i).getX(), DrawVertex.get(i).y,
        DrawVertex.get(i+1).getX(), DrawVertex.get(i+1).y);
      canvas.drawPath(path,DrawVertex.get(i).vPaint);
 
}
그래서 위와 같이 소스를 구성하였는데 곡선 한번정도 어떨때는 그리지도 않고 터져버리네요.. ;
 
제가 어떤 오류를 범하였는지 조언좀 부탁드립니다.!(__) 개발환경은 갤탭입니다..