예전 PC시절이나 피처폰에서 작업을 할때 백버퍼라는 것을 두고 매번 갱신하지 않아도 되는 부분은 그대로 카피해서 쓰는 경우가 있는데 OpenGL에서도 그런 방법을 사용할 수 있는게 있는지......