서비스 또는 백그라운드 액티비티에서 소켓통신을 실행하고
여러 액티비티가 원하는 메세지를 통신으로 서버에 보내고 싶습니다.
액티비티 < ----> 액티비티 간의 메세지를 주고 받는것도 아직 잘 모르겠지만 그것보다도
서비스 또는 백그라운드 액티비티 <-----------> 다수의 액티비티
간의 메세지 교환을 하고 싶습니다. 소켓은 제가 원하는때 닫아야 되니까 항상 켜져 있어야 할텐데...
어떤 방법을 이용하는게 좋을까요??
+ 소켓통신을 통한 서버 - 폰 전송은 이미 완료되어 있어서 서비스와 같은것을 만들기만 하면 됩니다.
<< AIDL >> 로 한번 검색해 보세요... 원하시는게 이런것 같네요 ^^
저도 예전에 파일전송을 서비스에서 직접 제어해 보겠다고 삽질하다가 AIDL을 사용했었거든요 ..