안녕하세요~


안드로이드 게임을 개발 할려고 하는데


기존 cocos2d를 조금 다뤄보았거든요


검색해보니 cocos2d-x라는 것도 있던데


멀티플랫폼 지원이라 꽤 매력적으로 보이더라고요


그런데 현재 맥에서 이클립스 깔아서 cocos2d 안드로이드 버전 정도 삽질하고 있는데


cocos2d-x를 쓸려면 ndk r-4,5인가가 필요하다는데


실제 기기에 넣고 프레임 체크 같은 거도 해볼려면


맥에서 xcode깔아서 하는 게 제일 안 좋은 방법 같고


윈도우+ coco2d-x면 비주얼 스튜디오나 이클립스중


맥이면 xcode?  이클립스로 돌아가나요 윈도우면 cygwin 등 뭐 이런거 설치해야 하는거 같은데


어떤 환경에서 개발 하는 게 가장 편하고 나중에


os 업데이트등에 빠르게 대처할 수 있을까요?


윈도우+이클립스일까요? 앞서 경험해보신분의 조언 기다릴게요