아무리 찾아봐도 직접 비트맵에 그린 뒤 직접 연산한 뒤 그 비트맵을 화면에 뿌려주는 방법 밖에 없네요.


안 그래도 fps가 불안불안한데 Glow Effect를 주니까 버벅대네요.


아, 화면에 있는 모든 물체에 Glow Effect를 줍니다.


더군다나 객체마다 Glow Effect 정도가 다르고요.


다들 아시겠지만, 똑같이 작게 주면 큰 물체는 Glow Effect를 안 준 것 같고 똑같이 크게 주면 작은 물체가 없어집니다.


이걸 GPU에서 해주면 CPU 부담을 GPU에서 덜어줄 수 있는데 없다는 게 참 이상하군요.


복잡한 3D 연산은 잘 되어있는데 간단한 Glow Effect는 안 되나요?