안드로이드 스터디 모임 - OpenGL
(글 수 28)
시작부터 험난하네요 ^^;
남들은 다 되는 cygwin + NDK + eclipes가 왜이렇게 안되는지 흑흑.
결국 cygwin + NDK 환경을 구축해서 기본 예제로 hello-gl2를 돌리는데 구동 에러가 뜨는지 흑흑.. QA게시판에 써봐야겠군요.
샘플 컴파일되고 좀 동작하는 것 같으면 아래 올라온 샘플을 ndk를 사용하도록 포팅해서 올려드릴께요.
근데 얼마나 걸릴지는 아무도 모름. ^^;;
2011.08.05 11:55:38
제 블로그에 NeHe 02 ~ 08 까지 NDK를 이용해서 NativeRenderer를 구성한 것이 있는데, 참조 하세요 ^ㅁ^;
http://blog.daum.net/aero2k/38
아래는 iPhone3D Programming 책의 WireFrame을 이용하여
Native Renderer 구성은 http://blog.daum.net/aero2k/44 에 정리 했었는데, 이것도 도움이 되었으면 하네요.
참고로 NeHe에 있는 Box 이미지를 돌리기 위해서는 /sdcard/nehe.bmp, /sdcard/crate.bmp, /sdcard/glass.bmp 가 있어야 합니다.
이미지를 resouce에 올려서 하는 방법도 있는데, 언제가 도리지 모르지만 한번 업데이트를 해야겠네요.
NDK는 디버그가 귀찮아서 요즘 아이폰으로만 공부를 하거든요. 크




충분히 하실 수 있습니다.
다들 만드셔서 Open해 주신다고 하니 OpenGL이랑 뭔가 이름이랑 비슷하게 가네요.