아 open gl es 너무 어려워요 ㅠㅠ

 

canvas.darwBitmap () 하면 끝나는것을

 

엄청 적어야 하네요 ㅎㅎㅎ

 

그런데 성능 하나는 끝내주네요

 

갤넥에서 했는데

 

2D 유닛 1000개 정도 돌려도 딱히 느려지지 않네요

 

3000개 정도 돌리니까 좀 느려지네요

 

surfaceview와는 틀린듯 ㅎㅎ

 

아직 그냥 그리는 수준이라서 그럴지도...

 

 

open gl es 공부하시면서 게임 개발하시는분 계시나요~?

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