8월부로 시작되는 뉴 애드몹은 구글 플레이 sdk를 써야한다고하는데


막상 앱에 넣고 보니 1메가가 더해지네요.


앱의 크기가 대략 500킬로바이트인데 ....


이와 관련된 해법이 있을까요?


아니면 앞으로 애드몹을 이용하는 앱은 최소 1메가보다 큰 크기로 출시가 되려는지...


그렇다고 기존 lib 방식의 광고를 계속 사용할 순 없을 듯하고요....


저만의 고민일까요?