cocos2d-x 를 배우고 있는데 궁금한 점이 있어서 글을 쓰게 되었습니다.
sprite를 여러개 선언 하게 될 때 어떤식으로 선언을 해야 하나요
하나하나 선언해야 하는 방법 밖에 없을까요?
제가 하고 싶은건 이런식입니다.
CCArray *array = new CCArray;
for(i=0;i<5;i++){
CCSprite *sprite;
array->addObject(sprite);
}
저 코드는 불가능 하지만 이런 방법이 있을까요?
배열로 하면 안되나요 ?
CCSprite sprite[10];
CCSprite* temp[10];
for(int i=0; i<10; i++){
temp[i] = CCSprite::create("");
temp[i]->setPosition(cpp(x,y));
addchild(temp[i]);
다른 것들도 비슷합니다.
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배열로 하면 안되나요 ?
CCSprite sprite[10];