아래에 글중에 JSON 을 이용하여 객체 전달하는 방법을 소개하였던 글이 있길래 좀 더 쉽게 객체를 전달하는 방법이 있어서

공유하기 위해 이 글을 써보았습니다.

댓글로 간단하게 써놨지만 혹시나 궁금한데 이해가 어려우신분들을 위해 간단하게 샘플을 만들어봤습니다.

코드 부분은 이미지로 되어있습니다.(개발자는 타이핑을 귀찮아 하면 아니됩니다!! -_-+)


일단 레이아웃을 간단히 보여드리면 First Activity 에서 Text1과 Text2에 데이터를 입력하고 SEND 버튼을 누르면 Second Activity 에 Text1과 Text2 에 해당 데이터를 보여주는 예제입니다. 이때 Text1과 Text2를 객체에 담아서 전송합니다.

레이아웃을 그리는 방법은 여러가지가 있고 사람마다 방식이 틀리므로 코드는 생략하겠습니다.

firstActivity.PNG secondActivity.PNG


일단 자신이 사용할 객체를 만듭니다. 이때 Serializable 을 implement 해주도록 합니다. SerialVersionUID 는 작성하셔도 되고 안하셔도 됩니다.(이클립스에서 Warning으로 잡히는데 마우스를 대시면 자동으로 생성할수 있도록 해줍니다.)

textobject.PNG


다음으로 First Activity의 코드를 보자면

firstActivityCode.PNG

코드에서 보신것처럼 TextObject 객체를 생성하고 EditText1의 내용과 EditText2의 내용을 담아줍니다.

(저같은경우에는 get , set 메서드를 만들어서 캡슐화 하였지만 귀찮으시다면 객체에 변수를 public으로 해서 바로 다이렉트로 집어 넣으셔도 무관합니다.)


다음 Second Activity 코드입니다.

secondActivityCode.PNG

Intent 를 받은후 getSerializableExtra 로 받을때 강제 캐스팅을 하면 해당 객체를 바로 사용할 수 있습니다.


이상 짧고 굵은 객체 전달 방법입니다.

기회가 된다면 좋은 지식이 있을때마다 공유하도록 하겠습니다! 그럼 이만!!