안드로이드 개발 질문/답변
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그런 방법 없을까요?
리듬게임 제작중인데, 박자에 맞춰 가속센서의 변화라던가 화면 터치 입력이라던가 하는 등의 이벤트를 발생시키면 점수가 나오게 해야됩니다만, 다음과 같이 이벤트를 체크할 수 있을까요?
5초마다 한번씩 2초동안 발생한 이벤트에 대해 일반적으로 발생한 이벤트와는 다른 처리를 합니다.
기본적으로 저 시간에 포함되지 않을때 발생한 이벤트는 점수 값을 깎고, 저 시간에 포함될때 발생한 이벤트는 점수값을 더합니다.
이벤트 리스너를 계속해서 변경해주면 엄청난 딜레이가 있을거라 예상하고 있기에... 그러지는 못하겠구요... 아, 혹시나 싶긴 한데 리스너를 계속 바꿔줘도 딜레이가 없나요?
리듬게임 제작중인데, 박자에 맞춰 가속센서의 변화라던가 화면 터치 입력이라던가 하는 등의 이벤트를 발생시키면 점수가 나오게 해야됩니다만, 다음과 같이 이벤트를 체크할 수 있을까요?
5초마다 한번씩 2초동안 발생한 이벤트에 대해 일반적으로 발생한 이벤트와는 다른 처리를 합니다.
기본적으로 저 시간에 포함되지 않을때 발생한 이벤트는 점수 값을 깎고, 저 시간에 포함될때 발생한 이벤트는 점수값을 더합니다.
이벤트 리스너를 계속해서 변경해주면 엄청난 딜레이가 있을거라 예상하고 있기에... 그러지는 못하겠구요... 아, 혹시나 싶긴 한데 리스너를 계속 바꿔줘도 딜레이가 없나요?