pnt2.setShader(comp); canvas.drawBitmap(bmp, null, pnt2);
위 소스가
(Paint)pnt2에 comp라는 Shader를 적용하구,
pnt2를 (Bitmap)bmp에 그려넣는 소스가 맞나요?
나중에 bmp를 호출하면 pnt2에 그려져있는게 나타나는건가요??
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