메인 액티비티가 있고....게임이 돌아가는 상태에서

스레드를 하나 생성해서 소켓을 접속시켰습니다.

소켓 접속시 오류가 나면 토스트로 표시를 해주고 싶어서

메인 Context를 받아와서 showToast 함수로 뿌렸습니다.

그런데 오류가 발생하네요.

다른 스레드에서 Toast.makeText의 호출이 금지되어 있나요?

메인 Context를 가져와서 하는데도 문제가 생기네요.

오늘도 답변 부탁 드립니다.