안녕하세요.

저희는 (주)엔티스피어 라는 모바일게임 서버엔진 개발사입니다.


2012년 창업이후

- AegisEngine 모바일버전 런칭

- 액션퍼즐카드팡 및 시리즈게임 서버개발

- 서버엔진 기술이전 및 개발 컨설팅

- 모바일게임 서버 자동화 솔루션 이지스 넥타 런칭

- 기타 RPG 모바일게임 서버개발

등 자체적인 서버개발 솔루션을 확보하여 동시에 다양한 모바일게임의 서버개발을 진행하였습니다.


언론보도자료 1. http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20140917000708

언론보도자료 2. http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=74834


또한, 오픈소스 프로젝트(AegisEngine, IndieAPI http://indieapi.synczone.net)를 통해 서버엔진기술 및 실제 게임서버/네트워킹 관련 기술들을 공유하고 있습니다.

서버개발에 어려움을 겪고있는 많은 인디개발팀 및 개발업체에 작은 보탬이 되고자 많은 활동들을 진행하고 있는 업체입니다. 하지만 안타깝게도 많은 분들에게 소개되지 못하였기에 이렇게나마 소식을 전달해드리려 합니다.


진행중인 오픈소스는 아래의 GIT HUB에서 확인하실 수 있으며, License Free입니다.

서버엔진(AegisEngine) : https://github.com/SyncZone/AegisNetwork

인디게임용 API 서비스(IndieAPI) : https://github.com/SyncZone/IndieAPI


오픈소스는 Unity 개발자들에게 친숙한 C#만을 사용하면서도 성능 또한 상용서비스에 전혀 문제가 없는 수준이며, 네트워킹 / 멀티쓰레딩에 대한 지식이 없이도 충분히 개발가능한 엔진입니다.



그리고, 저희 엔티스피어에서는 서버개발자를 구인하기 어렵거나 서버개발 외주에 대한 비용문제로 고민하시는 개발사에게 도움을 드리고자 "단위 외주개발"도 병행하고 있습니다.

단위 외주개발이란, 구현할 내용이 확정되어있을때 실제 작업기간(M/M)만을 계산하여 비용을 지불하는 방식이며 개발이 끝나면 소스 및 개발문서도 인계해드립니다. 예를 들어,

- 서버의 기반 시스템만을 외주로 개발한 뒤, 컨텐츠는 개발사에서 직접 작업

- 서버개발 과정에서 어려움을 겪는 부분만 외주개발로 진행

- 간단한 기능의 서버만 필요한 상황

등 다양하게 접근해보실 수 있습니다.



충분히 검토해보신 후, 오픈소스에 대한 문의(사용방법, 추가적인 예제, 기능추가 요청, 라이선스)나 외주개발에 대한 궁금함이 있으시면 언제든 편하게 연락주시기 바랍니다.


(주)엔티스피어 신동훈 대표

E-Mail : one@ntsphere.co.kr

Mobile : 010 - 5129 - 7159