스마트폰과 태블릿 새로운 소식 - 안드로이드, 아이폰, 윈도폰, 바다폰, 태블릿 새로운 소식
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http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=91413
구글은 지난달 31일 자사 오픈마켓인 '구글 플레이'에서 별도의 결제수단을 허용하지 않겠다는 개발자 정책을 발표했다. 애플리케이션(이하 앱)의 추가 콘텐츠나 서비스를 구글 플레이의 인앱결제 시스템으로만 판매하도록 한 것.
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구글도 아이폰 처럼 인앱결재 시스템 도입 한다고 말은 들었습니다만...
이렇게 빨리(8월부터) 다른 결재를 막을지는 몰랐네요... ㅠ.ㅠ(예외가 있지만..)
지금 개발중인걸... 엎어야 하나.. 접어야 하나... 쩝~~!
2012.08.07 12:01:56
대부분의 게임이 모두 구글 인앱 결재를 쓰는 중 같은데...
어차피 마켓자체에서 통신사결재를 지원하는지라 귀찮게 인증번호 넣어야하는 휴대폰결재 쓸 이유가.. ㅎㅎ
어차피 마켓자체에서 통신사결재를 지원하는지라 귀찮게 인증번호 넣어야하는 휴대폰결재 쓸 이유가.. ㅎㅎ
2012.08.07 14:49:40
구글인앱결제도 애플처럼 30프로인걸로
.
하지만 결제방법을 자체적으로 구축하면 수수료를 안내도 됐었는데
이제 막히는군요
이북 같은 인앱결제가 대부분인 앱들은 그냥 apk배포하는게 나을지도..
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하지만 결제방법을 자체적으로 구축하면 수수료를 안내도 됐었는데
이제 막히는군요
이북 같은 인앱결제가 대부분인 앱들은 그냥 apk배포하는게 나을지도..
2012.08.07 15:17:58
마켓에서 무료앱아닌 무료앱은 이제 바이바이군요. 사실 유저입장에서 무료인것처럼 무료앱으로 떠억 올라가 있는 그런 앱들이 달갑지가 않더군요. 꼭 앱 다운받고 그중에 태반은 그냥 지우게 되더라구요. 개발자입장으로서는 이번 처사가 부당하다고 여겨질 수도 있겠지만 인앱결재앱은 무료앱일테니 검색하기만 편하게 해놓으면 굳이 마켓에서 배포할 필요는 없지요.
2012.08.07 15:42:02
http://play.google.com/about/developer-content-policy.html
Paid and Free Applications 부분을 보니깐 예외가 있네요.
디지털이 아닌 현물 (영화티켓, 출판물 등), 해당 어플 자체가 아닌 다른 어플에서도 쓸수있는 음악파일 같은것들은 제외네요.
탭x닉이라던가...