갤럭시s가 탑재한 GPU인 SGX540의 퍼포먼스의 수준이 어느 정도인지를 보여주는 벤치 마크 결과가 나왔네요. Samsung Captivate가 갤럭시S의 미국 AT&T버전이고, 모토로라 드로이드, 드로이드 X / 2, 넥서스원, 드로이드 인크레더블, HTC 에보, 마이터치3G 슬라이드등이 비교 대상입니다.
벤치마크 결과 갤럭시S가 가장 좋은 성능을 보였고 그 다음으로 드로이드X인데 드로이드X는 SGX530을 탑재하고 있습니다.
네오코어, GLBenchmark 1.1 Nenamark 결과
아래는 GLBenchmark 2.0 결과
벤치마킹 동영상입니다.
http://androidandme.com/2010/07/news/galaxy-s-lineup-leads-the-pack-in-android-gpu-benchmarks/
아이폰 3Gs 의 GPU 는 상당히 좋은 겁니다.
반면 많은 분들이 스냅드래곤에 대해 뭔가 엄청난 환상을 갖고 계신 것 같은데, 이건 CPU 성능은 좋아도 GPU 성능은 상당히 떨어집니다.
일단 속도에 의한 차이는 접어두고 단순 기본 성능으로만 비교하자면
갤S (SGX540) > 아이폰 4, 아이폰 3Gs (SGX535) > 드로이드 X, 드로이드, 마일스톤, 모토로이 (SGX530) > 기타 모든 스냅드래곤 폰들 > 보급형 QVGA 폰들
...입니다.
속도까지 감안하면 아이폰 4 는 3Gs 보다 빠르고 (단, 이 경우엔 해상도 때문에 결국 비슷할 가능성도 높습니다), 드로이드 X 는 드/마/모보다 빠르고, 최하 보급형 라인업들도 낮은 해상도 때문에 스냅드래곤들과 비슷한 3D 속도를 냅니다.
드로이드X의 SGX530 GPU는 메인 SOC(System On Chip)가 OMAP3640시리즈의 내장된 SGX530 GPU이고,, 드로이드계열은 SOC가 OMAP3430시리즈에 내장된 SGX530 GPU 쓰는데,, 저 OMAP3640쓰인 드로이드 X는 이전 OMAP3430시리즈비해 제조공정및 클럭수율을 높여서 GPU성능 향상된 것으로 알고있습니다. 그런데 같은 GPU에 GPU 클럭향상이나 제조공정이 더욱 향상되었더라도 저렇게 퍼포먼스가 클거란 예상은 훨씬 뛰어넘군요.. Droid X 무섭긴 무섭습니다. 기존 Droid비해 Naramark도 2배.. 뭐 거의 수치가 2배 향상되었군요.
겔럭시 S는 역시 퍼포먼스가 최고이지만,, 아직 3D성능 100% 다 써먹지 못하다고 보고,, 그에 맞는 명령어나 최적, 그리고 앞으로 어플리케이션이 SGX540에 걸맞는 기반이 되면 저 수치는 더욱 향상될 것으로 봅니다.
갠적으로 OMAP3430이 기본 550MHZ,, (최대클럭 600MHZ) (Intel Speedstep기술과 유사한 TI Smartreflex 씀)
OMAP3640이 기본 950MHZ (최대클럭 1GHZ)
이를 가장한다면 GPU+CPU 클럭빨도 무시 못하는거같습니다.
CPU+GPU의 연산을 합산하여 클럭기준을 배분한다고 할때 저성능이 맞기도 할거같습니다.
언뜻보면 그당시 GPU개념 없던 NEC/Videologic사 (쉽게 본다면 이 그래픽칩 제조업체가 드림캐스트 Power VR2의 그래픽칩 생산한 업체입니다.) 이를 인수한 Stmicronics사의 Kyro시리즈가 떠올리는거같습니다. (현재는 이 STmicronics사의 그래픽사업부도 우리가 SGX의 모바일 그래픽칩 생산하는 Imagination으로 인수되었죠.) Droid와 DroidX보면,, 역시 Power VR2의 향수받은 텍스쳐 그 품질이 느껴집니다. (가끔씩 드캐의흉내 퀄리티도 떠올리기도 하지요. 100% 드캐 텍스쳐 퀄리티는 아니지만^^)
Kyro1,2가 GPU탑재되지않아 CPU빨로 그래픽처리하던때에 CPU클럭으로 그래픽퍼포먼스가 확 차이나던 그때의 기억이 새록새록해집니다. 뭐 드로이드 X쓴 SOC가 OMAP3의 최상위급의 SOC이긴 하나 OMAP4를 썼다고 가장한다면 좀 겔럭시S와 다른 논란거리에도 포함되었을텐데,, 아쉽긴 합니다. 드로이드X가 만약 OMAP4세대의 SOC썼다면 겔럭시 S의 GPU성능비해 앞섰을거란 생각도 듭니다..
앞으로 모토로라가 TI사의 SOC쓰는 제품이 계속 출시되면 추후 OMAP4 탑재된 제품이 나올 SGX540의 GPU성능도 탐 기대해볼만 하겠습니다.
일단 최근 모바일 GPU의 성능 잘보고갑니다. 요새 모바일에서도 GPU발전 이정도면 추후 3년내정도면 Direct X 9버전의 기반 모바일게임들도 심심찮게 볼수 있을거같습니다. 드로이드 X와 겔럭시S가 서로 하이엔드의 싱글코어의 정점 SOC로 티격태격할때 이제 본격적으로 멀티코어의 스마트폰시대로 경쟁구도로 갈거라 전 봅니다. 그예가 아까 말씀드린 OMAP4의 시리즈입니다.. 삼성의 겔럭시 S에 쓰인 S5PC110시리즈는 분명 현재 양산된 싱글코어의 정점 SOC는 맞으나 TI의 OMAP4 시리즈 내놓은것 비하면 하수로 취급하긴 마찬가지입니다.
그래서 비메모리분야에서는 항상 미국비해 6개월은 밀려있죠.
물론 SGX530이나 535나 540이 DX10.1, OpenGL ES 2.0 까지는 기본적으로 H/W적으로 GPU에서 처리가능한 매력있으니,,
문제는 앞으로 모바일 게임 APP개발자들의 능력에 달려있을듯하네요.
그리고 갠적으로 모바일간 GPU성능보면 Blueriver님 동의합니다. SGX GPU 알고보면 잘만든 그래픽칩 입니다.
지금도 모토로이 3D성능보면 스냅드래곤에 내장된 GPU비해 떨어진다고 느껴지지 않는것이 그예입니다.
실제로 폴리곤 레이트 성능의 텍스쳐기반은 ATI Adrino 200 GPU쓴 스냅드래곤 시리즈가 앞서지만
앞으로나 지금이나 Shader 기반쓰는 게임이 많기에 이점에서는 SGX시리즈가 한수위라는 점입니다.
그래서 저 벤치마크도 무시못하는 그예입니다.
게임개발진도 adrino기반의 GPU보다 SGX기반의 GPU을 더 인정하고 있고 말입니다.
스냅드래곤의 GPU성능보면 CPU가 1GHZ클럭대비에 걸맞지 않게 GPU가 타사비해 퍼포먼스가 낮은 예외의 성능 나오는것은 부인할수 없는사실은 맞습니다.. 물론 SGX530 시리즈비해 GPU클럭도 낮은걸로 알고있습니다.
또한 CPU성능도 마찬가지죠.
제가 뭐냐이거님대로 말씀도 동의하는것이 실제로 여러기사들 보면 스냅드래곤이 Cortex A8기반이라는 소식을 보고 잘못 알려진 사실인데다 논란거리 되는 이 사실을 바로잡도록 예기하고.. (아시는분은 아시겠지만 아직도 일상에서 스냅드래곤이 코어텍스 A8 기반이라는 소식으로 잘못알고 있는사람 대다수 있습니다.)
사람들사이에 잘못알려진 사실보자면 스냅드래곤이 Cortex A8기반 (ARM V7기반) 이라하지만 이건 Cortex A8의 ARM V7과 비슷한 기반으로 ARM V7 베이스로 제조했기에 비슷한 기반인 Cortex A8기반이다 불러진것뿐 실제로는 Scorpion ARM V7 기반이고 이것이 Cortex A8과 이전 옴니아 2에 쓰이던 ARM11과 중간 사이의 ARM기반입니다. 한마디로 Cortex A8비해서 같은클럭일경우 훨씬 퍼포먼스 떨어지는 예가됩니다. 특히 스콜피온 ARM V7 기반 문제점 보자면 클럭대비 높이기 쉬운반면 퍼포먼스가 Cortex A8비해 효율이 떨어지는 성능이 나옵니다. 흔히 스콜피온은 최적효율에서 약간 문제점 있습니다. 쉽게보면 뭐냐이거님 대로 1GHZ의 스콜피온 기반 ARM V7(스냅드래곤)과 Cortex A8 ARM V7 800MHZ의 성능이 비슷하거나 Cortex A8기반이 좀더 높은게 그 예입니다..
삼성 겔럭시 S에 쓰인 S5PC110도 스콜피온 ARM V7보다 코어텍스 A8 ARM V7기반 제조한게 이런점에 있습니다.
뭐 OMAP4의 Cortex A9 MP CORE라면 스콜피온 ARM 기반이나 Cortex A8기반이나 완전 Gameover죠..
그렇다고 스냅드래곤에 탑재된 Adrino 200 GPU가 앞으로 모바일 게임나올 Shader기반 게임 못즐긴다 이럴정도는 아니지만 클럭대비의 성능이 낮은 예라는점입니다.
원래 퀄컴이 예전부터 실망한게 CDMA기반 독점으로 개발도 그렇고 클럭대비 최적및 효율이 타사비해 매력없고 떨어진다는 의미에 저도 퀄컴시리즈에서 Xscale시리즈(이건 퍼포먼스는 당시 뛰어났지만 절전대비효율 개판적으로 떨어짐) 이제는 절전효율대비 성능을 보기에 TI시리즈로 온게 그 예입니다.
다 장단점 있겠지만,, 드로이드 Evolution같은 OMAP4 달린 제품나온다면 당장 버라이즌에 가서라도 구매할거같습니다.
시피유 클럭이 훨씬 떨어지는 드로이드가 무려 프로요를 탑재한 넥서스원과 비슷하거나 조금 빠르네요. 모토로이가 게임에 강한 이유군요.