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일단 제가 겪어본 게임 중에선 이런 시스템을 못 본것 같은데 ..

소위말하는 일일퀘스트. 일일 퀘스트로 잡아야 할 몬스터를 

결계돌파. 즉 PvP에서 상대가 가진 것을 잡을 경우도 포함이 되 클리어가 되더라구요 ㄷㄷ 


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비동기화지만 상대가 만약 A몹이 있으면 그걸 잡을 경우 제 퀘스트 수량에도 포함이 되는거 ..

그렇다면 실시간 PvP에도 적용이 될 듯 한데 ..

뭐랄까 엄청나게 신선한 요소라 조금 놀랐습니다. 이런 요소들이 앞으로 나올 RPG게임에 

조금이라도 반영이 됐으면 ... ㅎㅎ