예전에 완전 대충 계산해봤을때 무료 앱 하루 이용자 30만명 만들면 충분히 먹고 살수 있습니다. 그럭저럭 자주 쓰는앱의 경우 300만 다운로드만 넘기면 하루 30만 이용자만들수 있습니다. 거기에 내후년까지 안드로이드가 모두 2천만대 깔린다고보면 이용자의 15%가 다운받는 앱을 만들면 됩니다. 아. 어렵다. 잘게 쪼게야죠 1.5% 가 다운받는 10개로. 아 그래도 어렵다.
2009.11.11 10:23:03
스댕그릇
저도 지금 애드몹광고를 2개의 어플리케이션에 올려서 배포중에 있는데 하루에 수입이 1달러가 안되더군요. 하루 수입이 두개 합쳐서 적을 때는 0.2~3달러 정도 많으면 0.9~1달러 정도 광고로 수입을 더 얻을려면 게임 어플에 광고를 다는 것이 가장 효과적인 것 같고. 광고를 달은 무료어플리케이션을 다양하게 배포하는 것도 좋을 것 같아요.