안드로이드 사용자 모임 게시판
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안드로이드용 어플리케이션을 기획하고 있습니다.
근데, 처음부터 막히는 것이 화면 사이즈 입니다.
여러 기종의 안드로이드용 휴대폰이 생산 될텐데,
세로 사이즈야 그냥 스크롤로 내린다고 해도, 가로 사이즈는 기종마다 만들어야 하는건가요?
아니면 상대값으로 사용해야 하는건가요?
기본적인 GUI 디자인 가이드가 있는지 궁금합니다.
고수님들의 답변 기다리겠습니다. 꾸벅
근데, 처음부터 막히는 것이 화면 사이즈 입니다.
여러 기종의 안드로이드용 휴대폰이 생산 될텐데,
세로 사이즈야 그냥 스크롤로 내린다고 해도, 가로 사이즈는 기종마다 만들어야 하는건가요?
아니면 상대값으로 사용해야 하는건가요?
기본적인 GUI 디자인 가이드가 있는지 궁금합니다.
고수님들의 답변 기다리겠습니다. 꾸벅
2009.12.31 00:01:59
안드로이드는 dip(Device Independent Pixel)이라고 하는 단위를 가지고 UI를 작성합니다. 이건 실제 Pixel은 HVGA에서 WVGA로 크게 바뀌는 것 같아도 이 Dip라고 하는 것으로 보면 동일한 가로 사이즈를 가지게 됩니다. 그게 실제 Density가 높은거지 대부분 스크린 사이즈 자체는 크게 차이 안나는 경우가 많습니다. http://d.android.com/guide/practices/screens_support.html 이 문서 참고하세요.