제가 레포트 작성을 위해 설문조사를 수행중입니다.
1분만 시간 내 주셔서 도와주시면 저에겐 큰 힘이 될것입니다!!
도와주시는 방법으로는!!
1. 요기 사이트로 들어가서 직접 답변한다→ http://twtpoll.com/f9ep7q
2. 아래 질문에 답변을 댓글로 나열한다
(예: 1/2/1/3/4/2/1/1/3)
어렵지 않지요??ㅋㅋ
결과는 조만간 올려드리도록 할게요
많은 답변 꼭 좀 부탁드려요^^
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1- 다음 스마트폰 중 어느 것을 구매할 의향이 있나요?
1) iPhone 4 (960x640, 3.54”, LCD )
2) Galaxy S (800x480, 4.0”, AMOLED)
3) HTC EVO (800x480, 4.3”)
2- 다음 중 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇인가요?
1) 어플리케이션 수
2) 폰 디자인
3) 폰 무게
4) 폰 사이즈
5) 베터리 용량
6) 깨끗한 화면(고해상도)
7) 가격
8) 사용 편의성
9) 브랜드
10) 기타:
3- 위에서 선택한 기종의 화면이 가지는 가장 큰 장점은 무엇인가요?
1) 화면의 크기
2) 풍부한 색감
3) 화면의 선명함
4) 화면의 밝기
4- 아이폰 4의 해상도에 대해 어떻게 생각하시나요?
1) 필요 이상이다. 해상도는 그렇게 높을 필요가 있나?
2) 레티나는 최적의 디스플레이이며 그 이상으로 업그레이드 될 필요 없다
3) 현재로서는 가장 좋은 디스플레이일지 모르나, 향후 더 좋은 디스플레이가 나타날 것이다.
4) 현재로서 가장 좋은 디스플레이라고 하기에는 다른 버금가는 좋은 폰들이 출시되있다
5- 고해상도가 제공하는 가장 큰 가치는 무엇이라고 생각하나요?
1) 선명한 글씨
2) 선명한 이미지
3) 선명한 동영상
4) 선명한 그래픽 이미지
6- 다음 중 현재까지 출시된 스마트폰들이 지니는 문제점으로 가장 우선순위로 해결되야 할 것은?
1) 작은 스크린 사이즈
2) 그립감 부족
3) 베터리 수명
4) 응답 속도
5) 기타:
7- 다음 중 어느 것을 고르겠습니까?
1) 화면은 작지만 그립감이 좋은 스마트폰
2) 다소 그립감이 좋지 않더라도 정보가 많이 표시되는 큰 화면
8- 스마트폰의 스크린 사이즈로 가장 적합하다고 생각되는 것은 다음 중 어느것입니까?
1) 3.0"
2) 3.5"
3) 3.7"
4) 3.8"
5) 4.0"
6) 4.3"
7) 4.5 이상
9- 당신은 휴대폰 스펙에 나타나는 해상도의 개념(e.g.WVGA, 2VGA, hVGA...)을 얼마나 잘 알고 있습니까?
1) 별로 익숙하 지 않다.
2) 여러번 본 적은 있으나 정확히 그 의미를 모른다.
3) 용어를 잘 알고 있으며 해상도를 보면 어느 정도 수준인지 구분이 간다.
2-번 질문에서 '1) 어플리케이션 수'를 택한 사람은 전체적으로 별로 답할 수 있는 게 없는 설문 같습니다.
5-번 질문에서 '2) 선명한 이미지'와 '4) 선명한 그래픽 이미지'의 차이가 뭔가요???
7-번 질문의 경우 화면 크기와 그립감은 그렇게 직접적으로 상관관계가 없지 않나요? 실제로는 모양이나 재질에 따라서 그립감이 상당히 차이가 나는 걸요.
나머지는 스마트폰이 아니라도 다른 모든 풀터치 폰에 해당하는 내용입니다. 스마트폰을 조사하시는 거라면 관계가 깊지 않아서 신빙성이 떨어진다고 생각합니다.
그래도 해봤습니다.
3/1/1/4/기타: 모두 (선명한 화면: 이미지, 글씨, 동영상 모두)/3/1/5/3
주로 해상도에 관해서 여러분이 어떻게 생각하고 있는 지 궁금해서 하드웨어에 집중했습니다.
이후 좀 더 전반적인 내용에 대해서도 알아보고 싶은데, 일단은 해상도가 높아야 하는 이유라든지, 해상도를 얼마나 사용자들이 인지하고 있는 지 가장 궁금합니다.
좀더 제너럴한 스마트폰의 매력도 조사에 netdiver님의 말씀대로 문항을 수정해 보도록 할게요^^
그리고 말씀데로 그립감은 사이즈보다도 모양과 직접적으로 연관이 있겠네요...
그렇다면 모양이 둥그스름하고 얇다는 전제하에 허용되는 사이즈는 몇까지 인 것 같나요..?
그래픽 이미지와 그냥 이미지의 차이는 게임이나 3D UI 고해상도가 필요한지, 아니면 사진을 보기 위해 더 중요한 지 알아보기 위해 구분해 보았습니다^^
자랑하기에 불과해보이네요. 사실 아이폰HD 에서 변화라고 해봐야 해상도하고 CPU정도니까 특히 삼성과 대결에서
960 해상도라도 없으면 슈퍼마켓 아몰레드에 파묻히는게 강하죠. 원가도 거의 3-4배 차이던데
질문의 보기가 상당히 애매하군요.
그래도 일단 저도 참가해 보겠습니다.
기타/2/3/1/기타/3/기타/기타/3
1번 질문 - 전 854x480 을 선호합니다. 의외로 800x480 이 16:9 라고 착각하시는 분이 많더군요.
5번 질문 - 같은 화면에서 보다 많은 정보를 볼 수 있는 점이 좋습니다.
참고로 뭔가 잘못 생각하고 계신 듯 해서 말씀드리자면, 선명하다는 것은 그 해상도에 맞게 나왔을 때나 해당되는 얘기지, 아무거나 다 고해상도라고 선명하게 나오는 게 아닙니다. 컴 모니터를 1600x1200 짜리 샀다고 해서 800x600 해상도 동영상이 더 선명하게 보이는 건 아니잖습니까?
그러므로 기본적으로 선명한 이미지나 선명한 동영상은 고해상도와는 관계가 없습니다. 어떤 폰이든 그 폰에 맞는 최적 해상도로 만들면 선명하게 보입니다. 선명한 글자 역시 기본 UI 정도에나 해당되겠군요.
7번 질문 - 저런 기준으로 나눠지는 폰 밖에 없다면 안 사겠습니다.
어느쪽을 더 중시하느냐라는 의도로 물으신 것 같긴 한데, 그렇다면 그립감과 화면 크기 중 어떤 요소를 더 중시하는가로 물어보시는 편이 더 좋았을 거라 생각합니다. 저런 두가지밖에 없다면 어느쪽을 사도 불만밖에 남지 않을 것 같습니다.
8번 질문 - 스크린 사이즈란 대각선의 길이이므로 사실상 스크린 사이즈보다는 화면비가 더 중요합니다. 화면비도 없이 스크린 사이즈만 놓고 본다면 고를 수가 없죠. 4.3" 라 해도 3:2 화면비와 16:9 화면비의 크기 차이는 어마어마합니다.
그래도 일반적으로 사용되는 기준으로 놓고 본다면 (3.5" 까지는 3:2, 그 이상은 16:9) 3.7" 정도가 가장 무난할 것 같군요.
5번 질문 관련해서 말씀 드리고 싶은 것은 요즘 컨텐츠는 해상도가 거의 HD 급이라는 점입니다. Youtube도 향후 TV 진출을 위해서인지 HD급으로 넘어갔고 보통 다운 받을 수 있는 온라인 컨텐츠들 역시 고화질이 주를 이루고 있습니다.
폰 저장 메모리가 커지고 있는 추세인 것을 감안하면 고화질 동영상을 재생하기 위한 고해상도가 필요하다고 생각됩니다.
그리고 화면비에 대해서 3:2와 16:9 화면비의 차이가 크다고 말씀하셨는데, 전적으로 동의합니다. 말씀하신 데로 화면의 사이즈를 감안하면 3.5"까지는 3:2, 그 이상은 와이드로 가는게 적절할 것 같네요^^