안드로이드 사용자 모임 게시판
(글 수 3,442)
모든 응용프로그램들은 운영체제에 종속된다는게 참 그런데요..
모든개발자들이 한가지 응용프로그램을 통해 돌아가도록 개발하면
모든os에 상관없이 지원이 가능하게 되지 않을까 라는 생각을 해봅니다.
그리고 그해답은 html 5.0 에 있지 않을까 하는데...
어떤가요? ㅎ
모든개발자들이 한가지 응용프로그램을 통해 돌아가도록 개발하면
모든os에 상관없이 지원이 가능하게 되지 않을까 라는 생각을 해봅니다.
그리고 그해답은 html 5.0 에 있지 않을까 하는데...
어떤가요? ㅎ
2010.10.26 10:45:04
어쩔수 없는 경우가 생기기 마련입니다.
웹으로 모든걸 다 커버하는게 될것.... 이라고 할수 없는게...
웹은 기본적으로 모든 OS를 커버하는 속성이 있지만... 그때문에 최적화와는 거리가 멉니다.
브라우저가 최적화 되기를 기도해야하는 방법밖에 없구요...
Local영역을 관리하는데 웹은 적절하지 못하다는 문제도 있습니다.
관리가 가능할수도 있으나 효율적인 코드작성은 무리가 있습니다.
웹 스토리지 서비스들을 잘 보면 "전용 탐색 어플", "웹을 통한 다운로드", "윈도우 탐색기에 기능내장"
이 세가지를 모두 갖거나 최소 2개이상갖습니다.
HTML 5.0이 나와도 저걸 다 대체할순 없을겁니다.
웹으로 모든걸 다 커버하는게 될것.... 이라고 할수 없는게...
웹은 기본적으로 모든 OS를 커버하는 속성이 있지만... 그때문에 최적화와는 거리가 멉니다.
브라우저가 최적화 되기를 기도해야하는 방법밖에 없구요...
Local영역을 관리하는데 웹은 적절하지 못하다는 문제도 있습니다.
관리가 가능할수도 있으나 효율적인 코드작성은 무리가 있습니다.
웹 스토리지 서비스들을 잘 보면 "전용 탐색 어플", "웹을 통한 다운로드", "윈도우 탐색기에 기능내장"
이 세가지를 모두 갖거나 최소 2개이상갖습니다.
HTML 5.0이 나와도 저걸 다 대체할순 없을겁니다.
2010.10.26 11:21:52
결국 모바일 앱과 모바일 웹 얘기가 또 나오는데요...
PC랑 비슷하게 가지 않을까요?OS 사업자가 브라우저까지 장악했기에 PC에서는 별 문제가 안됐던 걸까요.
어쨌든 지극히 폐쇄적인 가두리양식장 방식의 앱은 한계에 봉착할 듯.
2010.10.26 15:05:51
그나마 현재까지는 adobe air 기반이 가장 가까워 보이네요..
최근에 규제가 풀려서 아이폰, 아이패드에서도 가능하고, 이미 앱스토어에도 몇가지 게임이 올라왔죠.
한 번 코딩으로 아이폰 안드로이드에 웹, 윈도우, 맥, 리눅스 상관없이 가능하니까요.
물론 각 OS에 맞게 약간씩 손보는 경우도 있긴 하겠지만...(예를 들면 안드로이드나 아이폰을 위해 해상도를 최적화 해주거나, 멀티터치를 활용하는 인터페이스 정도...)
2010.10.26 15:24:33
어도비는 하드웨어 제대로 쓰는꼴을 못봐서...
특히 플래시는 정말 악명이 높습니다. 잡스가 괜히 심술부리는게 아닙니다.
(잡스 언플이 좀 쩔긴하지만 플래시는 어느정도 사실을 꼬투리잡은겁니다.)
에어도 전 솔직히 신용이 안갑니다. 요즘 기기들이 워낙 좋아서 가리고 있는 정도라고 할까요...
2010.10.26 21:14:41
java. 플래시. 4g언어.. 모델기반개발방법.. 뭐 그런게 있죠. 다 현실은 못 따라가지만.. 그중 최악중 하나가.. 웹표준입니다. If else 로 도배해야죠. 웹표준안해도되니 Ie6나 치웠으면..
2010.10.26 22:54:33
어떤 OS에서 무엇을 개발하든 개발/테스팅환경에 묶이게 되죠. 것보단 어떤 환경에서 개발하든 사용자가 원하는 환경에서 원하는 방법으로 쓸 수 있어야겠죠. 무언가 프레임워크를 결정하게되면 장단점이 그때부터.. 개발 시작하고나서부터 눈에 들어오더라구여 =ㅁ=
그렇게 되면 그 한가지 응용프로그램에 종속됩니다.
또하나의 문제는 그 응용프로그램이 모든 운영체제용으로 나와야 한다는 것이죠
그리고 스크립트 언어나 가상머신을 사용하는 JAVA나 C#, ADOBE AIR도 그런점을 지향하는 환경이죠