| ||
100607 total
위 값이 오늘자 정보입니다.
감사합니다 ^^
안드로이드 OS의 mediaPlayer를 사용하기 때문에
폰제조사가 HW 가속을 하면 가속이 되구요. 안하면 안된답니다.
코덱 추가할 예정은 없습니다.
SW 코덱은 폰간의 성능차이가 너무 심하고, HW가속 들어간 경우를 따라갈 수 없거든요.
축하드립니다 ㅎㅎ
저도 소울무비 유저인데요,,
한가지 발견한 문제점이 10초씩 앞으로 가는 기능은 잘 작동하는데 10초씩 뒤로 가는 기능은 잘 작동하지 않더라구요 (아마도 이어보기를 할 경우에)
어느 지점 뒤로는 넘어가질 않습니다ㅜㅜ 이 부분을 좀 수정해 주셨으면 합니다!
감사합니다 ㅎ
매우 유용하게 잘 쓰고 있습니다. 고맙습니다.
한가지 아쉬운건.. 화면 확대모드 입니다.
확대 버튼을 누르면 비율 무시하고 꽉차게 변하는데.. 이게 필요한 상황이 있을까 싶습니다.
(개인적인 생각으로 영상의 화면 비율을 다르게 놓고 보시는 분들이 좀 의아해서요)
기본을 지금처럼 검은여백 포함으로 두고, 확대 버튼이 여백 없이 영상 일부가 잘리면서 확대되는 방식으로 되었으면 합니다.(iOS 플레이어 처럼 말이죠)
차기 업데이트에 고려해주세요.
매우 감사히 잘 쓰고 있습니다.
저도 가끔씩 이어보기라던지 스킵이 잘 안되는거 있더라구요. '영상때문에 그런건가'..... 하고 보고 있습니다.
축하드려요~~ ^^
동영상의 Seek 가 일어날 경우,
영상 I-Frame 이라는 기준 프레임을 찾고, 여기서 부터 디코딩을 해서 원하는 위치로 가게 되어 있답니다.
예들 들어, 3:30 초로 Seek를 했는데,
I-Frame 이 3:29초이 있으면, 29초부터 30초까지 디코딩을 해서 30초 위치로 가는 거더든요.
그런데, 가끔 가다 이 I-Frame의 말도 안될정도로 드문드문 들어간 영상들이 있습니다.
이 경우는 I-Frame 부터 원하는 위치까지 가는데 시간이 너무 오래 걸리거나 해서 에러처리하는 경우도 있답니다.
(다 처리하는 경우, 거의 시스템이 먹통이 되어 버리거든요.)
그래서, Seek는 동영상에 따라 폰에 구현된 코덱에 따라서 달라질 수 있답니다.