안녕하세요. 또 궁금한 점 이있어서 이렇게 도움 청하려고 합니다.
지금  http://code.google.com/p/android-gl/ 에서 다운로드한 3d 뷰어로 작업중인데요
이 오픈소스 파일이 m3버전으로 제작이 되서 이걸 1.0 sdk용으로 바꿀려고 하는데
어려운 점이 있어서 질문하게되었습니다.
우선 AndroidMainfest.xml는 1.0 버전으로 바꾸어 줬구요
기존의 Opengl Context를 EGLContext로 바꾸고 아래 클래스들을 import하였습니다.

import javax.microedition.khronos.egl.EGL10;
import javax.microedition.khronos.egl.EGL11;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLContext;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLDisplay;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLSurface;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

그런데 기존에 사용하던 아래 부분들에서 에러가 나네요
"context = new OpenGLContext(OpenGLContext.DEPTH_BUFFER);"
"context.waitGL();"

m3와 1,0의 GLSurfaceView를 비교해보았는데 생각보다 달라진 부분이 많아서 대체 어떻게 바뀐건지 모르겠네요.