안드로이드 개발 질문/답변
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현재까진 Dungeons 예제를 이용하여 결제 테스트까지 완료한 상태인데요.
unity 관련 글을 이곳에 올려도 될 지 잘 모르겠네요...
android 에서 사용되는 Dialog / Notification 등등은 jar파일로 만들어 유니티에서 함수를
호출하여 사용하고있습니다.
이와같은 방식으로 인앱 결제 시스템 또한 사용해 보려 하였으나 잘 되지 않네요
몇일간 삽질을 해 보니 단순하게 jar파일로 만들어 사용하는게 아니라
Unity내에서 다르게 구현하는 방법이 있는 것 같습니다만...
혹시 구현해보시거나 아시는게 있으시다면 자그마한 답변이라도 부탁드리겠습니다..
추가적인 질문을 드리자면..
java.lang.NoClassDefFoundError: com.android.vending.billing.IMarketBillingService$Stub
메소드를 호출하여 실행시키면 NoClassDefFoundError 가 뜨는데요.
이는 IMarketBillingService.aidl 파일의 경로를 참조하지 못해서 발생 한 에러같습니다.(확실한건지...)
경로를 따로 설정해줘야 할듯한데 이걸 먼저 찾아봐야겠네요 에고...