안드로이드 개발 질문/답변
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터치한 영역에 따른 레벨에 따라 이미지의 크기를
(크기/level) 조정하여 그려 준후
터치 될 때마다 레벨을 1을 증가하고
터치 된 영역 정보를 가진 객체를 빼고
새로운 레벨값을 가진 영역을 객체를 배열에 다시 넣어줌
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{ // 터치 up이 되었을 때 화면을 갱신한다.
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN : // invalidate()을 호출하면 화면을 갱신
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
canvas.drawRect(0, 0, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2, paint);
if(count < 10) {
count++;
}else if (count == 10) {
invalidate();
}
죽어버리네요 ㅜㅜ
그냥 로그를 올려주심이 좋아 보입니다....
이렇게 소스를 올려주심 답변자들도 사람인지라 귀차니즘에 답변을 잘 안달죠.... ^^;