터치한 영역에 따른 레벨에 따라 이미지의 크기를
    (크기/level) 조정하여 그려 준후
    터치 될 때마다  레벨을 1을 증가하고
    터치 된 영역 정보를 가진 객체를 빼고
    새로운 레벨값을 가진 영역을 객체를 배열에 다시 넣어줌

 

@Override  
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
   {                   // 터치 up이 되었을 때 화면을 갱신한다.
    switch (event.getAction()) {   
    case MotionEvent.ACTION_DOWN :   // invalidate()을 호출하면 화면을 갱신
        final float x = event.getX();
            final float y = event.getY();
          
            canvas.drawRect(0, 0, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2, paint);
            if(count < 10) {
             count++;
            }else if (count == 10) {
             invalidate();
            }

 

죽어버리네요 ㅜㅜ