안드로이드 개발 질문/답변
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안드로이드 SDK로 로컬에서 런쳐실행하는 중에 density에 따라서 화면에 있는 아이콘 크기가 변경되는 것을 알았습니다.
이 density라는 것이 모토로이라던지 넥서스원이라던지 기종에 따라 정해져있는 값인가요?
아니면 안드로이드 자체에서 설정할 수 있는 것인지가 궁금합니다.
혹은 해상도마다 설정되어 있는 값인 것 같은 생각도 듭니다.
액정에서 지원하는 해상도가 HVGA(320X480)이던 FWVGA(480X800)이던과 크게 상관없이 density 설정값이 같으면
비슷한 화면이 보여지는 것 같은데 맞는건가요?
또한 density값을 낮추면 런쳐에서 실행하는 속도가 느려지는 것 같은데 메모리를 많이 잡아먹어서 그런 것인지 궁금합니다.
헬프 부탁드립니다~~
이 density라는 것이 모토로이라던지 넥서스원이라던지 기종에 따라 정해져있는 값인가요?
아니면 안드로이드 자체에서 설정할 수 있는 것인지가 궁금합니다.
혹은 해상도마다 설정되어 있는 값인 것 같은 생각도 듭니다.
액정에서 지원하는 해상도가 HVGA(320X480)이던 FWVGA(480X800)이던과 크게 상관없이 density 설정값이 같으면
비슷한 화면이 보여지는 것 같은데 맞는건가요?
또한 density값을 낮추면 런쳐에서 실행하는 속도가 느려지는 것 같은데 메모리를 많이 잡아먹어서 그런 것인지 궁금합니다.
헬프 부탁드립니다~~
한 제품의 기종이 결정되면 lcd 가 바뀌지는 않으므로,
기종에 따라 다르다고 보셔도 됩니다.
화면크기가 다른데, density를 같은 값을 주면, 오히려 다르게 보이지요.
큰 화면에 아이콘이 작게 나온다던가 하는거 처럼요.