PC게임만 만들다가 모바일 게임을 만들려다 보니 속도가 넘 느려서요... 트리플 버퍼링을 사용하고 싶습니다... 

PC게임 제작시 directX sdk를 사용하면 surface를 여러개 만들수 있고 surface에서 다른 surface로 자유롭게 복사가 가능해서 트리플 버퍼링으로도 이용할 수 있었는데...

안드로이드에서도 이런게 가능한가요?? 

책을 봐도 인터넷을 뒤져도 안드로이드에서 트리플 버퍼링을 사용했다는 정보는 볼수가 없네요 ㅠㅠ

혹시 방법을 알고 계시다면 답변 부탁드립니다.