안드로이드 개발 질문/답변
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안녕하세요?
안드로이드에서 기본적으로 지원하는 해상도가 아닌
VGA해상도(480 X 640)로 에뮬을 설정하고 그에 맞는 App을 만들어보려 합니다
문제는 아래 화면과 같이 전화면을 다 사용하지 못하는 문제가 생기는데
원인이 무엇인지 또 어떻게 해결해야할지 망막하네요
참고로
int width = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getWidth();
int height = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getHeight();
테스트를 해보면 값이 320 X 480으로 나옵니다
부디 도움 부탁드립니다
안드로이드에서 기본적으로 지원하는 해상도가 아닌
VGA해상도(480 X 640)로 에뮬을 설정하고 그에 맞는 App을 만들어보려 합니다
문제는 아래 화면과 같이 전화면을 다 사용하지 못하는 문제가 생기는데
원인이 무엇인지 또 어떻게 해결해야할지 망막하네요
참고로
int width = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getWidth();
int height = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getHeight();
테스트를 해보면 값이 320 X 480으로 나옵니다
부디 도움 부탁드립니다
에뮬로 돌리신 거라면 혹시 에뮬 설정에 destiny 값 때문에 그런 것이 아닐지.... 하는 생각이 드네요
그것도 아니라면 manifast 수정 을 ....
<supports-screens android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true"/>
요런 식으로 추가 되면 해결 되지 않으실지..... 저도 거의 초보라 될지는 장담할 수 없습니다. ㅠ.ㅠ