안녕하세요 Avalanches입니다.
OpenGL의 Cube예제를 보고 있는데요.
육면체가 회전을 할때(X, Y축만) 회전각이 직각인지 아닌지 체크하는 메소드가 따로있나요??
지금 그냥 짜려고 하니깐 잘 안되네요..ㅎㅎ;;
답변 부탁드리겠습니다.
수고하세요.