안드로이드 소켓 통신을 하는데

제 폰은 안드로이드 아이스크림 센드위치(4.0.4)고 3G망을 사용하고

친구폰은 안드로이드 프로요 2.3.6 고 4G망을 사용합니다.

소켓 통신을 할때 사설IP망을 우선 연습하려고 사설망 IP를 연결하고

3G 4G로 연결하니 사설망이라 통신 못한다는것을 알고

wifi로 잡아 소켓통신을 연결했습니다.

근데 제 폰은 연결이 잘되는데

친구폰은 wifi로 연결해도 연결이 되지 않는걸 발견했습니다.

이전에 제 폰으로 개발할때 정상적으로 코드를 작성했는데도 접속이 안되는걸 발견하여

정상적으로 연결해도 되지 않는게 이상하여 찾아보니

몇 버젼부터인지 모르겠는데 소켓통신을 접속하는데 있어서

바뀐점이 있다고 하여 그 부분을 수정 하여 접속하니 프로그램이 돌아가는 걸 볼 수 있었습니다.

아무래도 그 부분이 원인이 아닌가 싶은데

그게 버전이 아이스크림센드위치 버전 부터인지 확인할 길이 없어서... 이렇게 글을 써봅니다.

(제가 알기론 2.2버전 이상부터는 이  써야 통신이 가능하다고 알고 있었는데... 2.3버전인 친구 폰도 접속이 안되네요..)

 

 StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build());
    StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects().penaltyLog().penaltyDeath().build());


위에 두 줄이 제가 소켓통신이 안되어 추가하게 된 부분입니다.

제가 생각하는 부분이 맞는건지... 그리고 저 부분이 왜 생기게 됐으며 뭘 의미하는지 ..솔직히 궁금하기도 해서 질문 올립니다.

답변좀 부탁드립니다