제목 그대로입니다.

폰없이 에뮬레이터로만 개발하다보니 코드상에는 문제가 없어보이는데도 메모리 부족때문에 죽어버리기 일쑤네요.

하지만 윈도우즈 에뮬레이터에서 죽는 것도, 리눅스 에뮬레이터로 돌리면 잘 돌아가기도 합니다.

에뮬레이터로 제대로 테스트할 수 있는 앱의 메모리 사용 제한은 얼마 정도 일까요?

또 앱은 메모리를 얼마정도 활용해야 죽지않을까요? 
계속 메모리를 할당받고, 이를 클리어하지 않으면, 폰에서도 죽겠죠?